Omschrijving bedrijf

Voodoo is een technologiebedrijf dat mobiele games en apps ontwikkelt. Met 7 miljard downloads en meer dan 150 miljoen maandelijkse actieve gebruikers is Voodoo wereldwijd de derde grootste uitgever van mobiele apps qua downloads, na Google en Meta.

Het bedrijf is een van de meest indrukwekkende voorbeelden van hypergroei in het ecosysteem: het heeft meer dan 1 miljard dollar opgehaald en wordt ondersteund door Goldman Sachs, Tencent en GBL.

Voodoo bestaat inmiddels uit een team van meer dan 750 medewerkers wereldwijd, en we zijn op zoek naar getalenteerde mensen van over de hele wereld om ons team te versterken.

Vermaak de wereld samen met ons

voodoo.io/careers/jobs

Omschrijving functie/werkzaamheden

Over Voodoo

Voodoo, opgericht in 2013, is een technologiebedrijf dat mobiele games en apps ontwikkelt met als missie de wereld te vermaken. Met 800 medewerkers, 7 miljard downloads en meer dan 200 miljoen actieve gebruikers is Voodoo wereldwijd de nummer 3 onder de mobiele uitgevers qua downloads, na Google en Meta. Ons portfolio omvat toppers in de hitlijsten zoals Mob Control en Block Jam, naast populaire apps zoals BeReal en Wizz. Deze functie is volledig op afstand (CET ±2 uur).

Team

Ons Gaming-team bestaat uit experts op het gebied van hybrid-casual, casual en mid-core games. Ons ‘Core’-gameteam ondersteunt interne en externe studio’s wereldwijd bij het bedenken, ontwikkelen en lanceren van nieuwe hitgames, terwijl ons ‘Live’-gameteam zich richt op het vergroten van de betrokkenheid bij onze bestaande en succesvolle games. Als je deel uitmaakt van ons Live-gameteam werk je samen met experts uit de gamingindustrie aan wereldwijd bekende, duurzame games en ga je tegelijkertijd spannende nieuwe ondernemende projecten aan. Met meer dan zeven miljard downloads wereldwijd en een portfolio van meer dan 10 veerkrachtige hybride games die jaarlijks meer dan $20m opleveren, zijn wij 's werelds grootste en meest succesvolle uitgever van hybride games. Je komt terecht bij een van onze Live Studios en gaat aan de slag met Hole.io, een van de topgames van Voodoo.

Functie

We zijn op zoek naar een getalenteerde Lead Level Designer die als hands-on levelontwerper aan de slag gaat voor onze mobiele casual game Hole.io, en die op termijn ook leiding gaat geven aan en als mentor zal fungeren voor een team van levelontwerpers. Je werkt met onze op maat gemaakte level-editor in Unity en ontwikkelt deze verder om leuke en boeiende levels te creëren. Je gaat:
  • Samenwerken met ons creatieve team om een levelprogressie en moeilijkheidscurve te plannen die aansluiten bij zowel de behoeften van de speler als die van het bedrijf
  • Unity en eigen tools gebruiken voor het hands-on ontwerpen van innovatieve en gevarieerde 3D-levels die een wereldwijd publiek aanspreken en onze unieke gameplay en kunststijl laten zien
  • Op termijn het Level Design-team uitbreiden en aansturen, de werkbelasting plannen en toezicht houden op de kwaliteit van de output van een klein team van levelontwerpers, waarbij je waar nodig begeleiding biedt
  • Richtlijnen voor levelontwerp opstellen die zijn afgestemd op de behoeften van onze game en ons publiek, om op de meest efficiënte manier content te leveren die een naadloze, boeiende gameplay-ervaring van de hoogste kwaliteit biedt
  • Het definiëren en verfijnen van de specificaties van levelontwerptools die de workflow en/of kwaliteit van het levelontwerp verbeteren
  • Het bijhouden van actuele documentatie van alle levels, levelprogressies en lopende levelgerelateerde A/B-tests
  • Actief bijdragen met ideeën voor nieuwe spelmechanismen, level-assets en levelthema’s om continuïteit, samenhang en variatie in de gameplay te waarborgen en een voortdurend aanbod van meeslepende omgevingen, interactieve elementen en uitdagende obstakels te bieden
  • Nauw samenwerken met ons team van artists, animators en programmeurs om ervoor te zorgen dat levelontwerpen volledig worden gerealiseerd
  • Levels en levelprogressies testen en in balans brengen, rekening houdend met feedback van spelers en gegevens, om ervoor te zorgen dat ze leuk en eerlijk zijn en voldoen aan onze hoge kwaliteitsnormen
  • Ervoor zorgen dat je ontwerpen voldoen aan de technische beperkingen en mogelijkheden van onze game-engine

Profiel

  • Minimaal 5 jaar aantoonbare ervaring in levelontwerp voor 3D-games, met een portfolio waaruit blijkt dat je boeiende, leuke levels kunt creëren
  • Grondige kennis van Unity
  • Sterk inzicht in de principes van gameontwerp, met name binnen het casual-genre
  • Ervaring met, of oprechte interesse in, het leiden en begeleiden van een team vanaf de basis
  • Ervaring met het continu, datagestuurd balanceren en bijstellen van levels
  • Uitstekende probleemoplossende vaardigheden, met een creatieve benadering van ontwerpuitdagingen
  • Sterke communicatieve vaardigheden; je kunt effectief samenwerken in een team en je ideeën duidelijk uitleggen

Een pluspunt

  • Ervaring met het ontwerpen van open-wereld 3D-omgevingen in de buitenlucht
  • Ervaring met het leiden en begeleiden van een klein team van levelontwerpers
  • Een diploma in gameontwerp, informatica of een verwant vakgebied is een pré

Voordelen

  • Uitstekende beloning
  • Overige voordelen afhankelijk van het land waar je woont